Lobo gris
Nivel 1–6
Un lobo hambriento que caza en las Tierras Altas. Muerde fuerte cada pocos asaltos.
ReignWalk es un RPG en el que cada paso que das se convierte en energía para tu personaje. Sal a caminar y, cuando vuelvas, fabrica, explora, viaja y crece con calma.
Tu móvil cuenta los pasos. Cada paso es energía, y por el camino encuentras materiales y eventos.
Gasta la energía en fabricar armas y armaduras, cocinar, pescar, meditar, viajar o salir de expedición.
Sube de nivel, desbloquea los tiers del 1 al 8 y únete a un clan para andar juntos hacia metas semanales.
Combina una de las cuatro razas con una de las cinco clases. Hay veinte héroes distintos esperando a que salgas a caminar.
Equilibrado en todo. Aprende rápido y se adapta a cualquier clase.
★ +5% de experiencia en todas las habilidades
Protege al grupo en las mazmorras y forja armas y armaduras pesadas.
Cada nivel te da un punto para subir de rango la habilidad que tú elijas, hasta el rango V.
Cinco regiones con sus ciudades, mercaderes y materiales, desde la Abadía de Piedralba, donde empieza todo aventurero. Viaja entre ellas con la energía que has andado.

Toca una ciudad para verla
Colinas y praderas bajo la abadía de piedra blanca, donde empieza todo aventurero.
Robledal — Pueblo de piedra y madera entre robles. Aquí empieza todo aventurero.
Todo el equipo lo fabrican los jugadores con materiales del mismo tier. Cuanto más alto el tier, más raro el color, más fuerte la pieza y más veces se puede mejorar con oro. Cada mejora añade una estadística al azar: crítico, vida, inteligencia…
La forja
Espada de bronce
Ataque 17 + Fuerza
Si algo de tu mochila es mejor que lo que llevas, el juego te lo marca con una flecha verde.
Mientras caminas, a veces una criatura de la región te corta el paso. Lucha por turnos con las habilidades de tu clase: hechizos, golpes, curaciones y escudos. Si ganas te llevas experiencia, oro, materiales y, con suerte, equipo de cualquier tier.
Nivel 1–6
Un lobo hambriento que caza en las Tierras Altas. Muerde fuerte cada pocos asaltos.
Nivel 1–6
Pequeño, rápido y con una daga oxidada. Le encantan los caminantes despistados.
Huir nunca te quita nada. Los druidas y los bardos pegan menos, pero se curan y aguantan más que nadie.
Más allá del camino te esperan expediciones de horas, mazmorras para jugar en grupo durante días y una arena donde medirte con otros héroes.
Envía a tu héroe lejos durante horas y vuelve con botín según su rareza: normal, avanzada o rara.
Partidas en grupo de horas o días. Encontrad el camino o el tesoro con vuestros pasos, o derrotad al jefe final. Tres niveles de recompensa según lo que logréis.
Combates entre jugadores con las habilidades de tu clase, clasificación por temporadas y recompensas para los mejores.
Diseño, economía, estilo de arte y lectura de pasos.
Personajes, materiales, eventos, fabricación, mundo, misiones, expediciones.
Chat, clanes, web, mercado entre jugadores, tickets, equipo hasta el tier 5 con mejoras y la primera mazmorra.
Estamos aquíMazmorras de exploración, arena, tier 6 y gremios.
Tiers 7 y 8, mazmorras de varios días y eventos de temporada.
Sí: la alfa es gratuita. Más adelante podrá haber compras opcionales de cosméticos (marcos, títulos, apariencias) y pequeñas ayudas de progreso, siempre con límites para que nadie avance solo pagando: aquí lo que cuenta son tus pasos.
Un móvil Android o iPhone que cuente tus pasos (Health Connect o Salud). También podrás jugar desde el navegador con los pasos que ya hayas sincronizado.
No. Anda con normalidad: al abrir la app se cuentan tus pasos y se convierten en energía.
Sí, el juego premia la constancia más que las grandes caminatas: cada paso cuenta y puedes jugar tranquilamente con lo que hayas andado.
Desde la app, en Personaje → Bugs/Ideas → Nuevo reporte. Elige «Fallo», dinos lo grave que es y cuéntanos qué hacías y qué pasó; la app añade tu dispositivo y su versión. Si el equipo lo acepta, tu personaje recibe energía: +500 si es leve, +1.500 si es moderado y +5.000 si es grave. Solo cuenta el primer reporte de cada fallo, ¡así que no esperes!
¡Claro! En Personaje → Bugs/Ideas puedes enviarnos una «Idea»: una mecánica nueva, un objeto, una región, lo que se te ocurra. Leemos todas, te contestamos en la propia app y, si la aceptamos, tu personaje gana entre +500 y +3.000 de energía según su impacto. Valdoria también la forjáis vosotros.
Revisamos las peticiones a mano. Cuando te aceptemos recibirás un correo con tu código para entrar.
Estamos en alfa cerrada con plazas limitadas. Déjanos tu correo: nuestro equipo revisa cada petición y, cuando te aceptemos, te enviaremos tu código para entrar. Podrás jugar en Android, en iPhone y en el navegador.
Solo usaremos tu correo para darte acceso y avisarte de novedades importantes del juego.